adventure game studio

Silnik graficzny Adventure Game Studio

Rok wydania: 1997
Producent: Chris Jones

Bardziej silnik graficzny Adventure Game Studio można nazwać zintegrowanym środowiskiem do tworzenia gier. Środowisko, działa na komputerach z systemem Windows, Linux oraz Mac OS. Docelowo został on stworzony na potrzeby systemu MS-DOS, ale szybko z niego wyewoluował. Większość gier tworzy się tutaj przy użyciu języka skryptowego opartego na języku C, który odpowiada za przetwarzanie logiki.
Nie jest to silnik graficzny służący do tworzenia wymagających gier – przy jego pomocy stworzymy raczej mało wymagające produkcje, o niskim poziomie skomplikowania.

Gry, które powstały na silniku Adventure Game Studio

– The Journey Down: Over the Edge (2010)
– Resonance (2012)
– Technobabylon – Part 3: In Nuntius Veritas (2016)
– A Christmas Nightmare (2019)
– Dread Mac Farlane (2019)