Cooldown

Cooldown można w uproszczeniu opisać jako czas, który musi upłynąć aby ponownie można było użyć danej umiejętności/czaru itp.
Częściej można usłyszeć to określenie w grach typu MMO oraz RPG gdzie używa się dużo więcej umiejętności niż w przypadku gier np. FPS ale tutaj też można znaleźć specjalne umiejętności, których można użyć raz na jakiś czas. Jedną z takich gier z gatunku FPS jest Star Wars: Battlefront gdzie można użyć kart umiejętności, które potrzebują określonego czasu na regenerację aby można było jej użyć ponownie. Taka sama sytuacja występuje także w grach wyścigowych (zwłaszcza seria NFS) gdzie dostępna jest możliwość używania nito, które można używać raz na jakiś czas gdy już się zregeneruje po jednym użyciu (o ile taka opcja ładowania nitro jest w danej grze). I właśnie cały ten czas potrzebny na regenerację określany jest jako cooldown.