quake engine

Silnik graficzny Quake Engine

Rok wydania: 1996
Producent: John Carmack

Silnik został napisany przez Johna Carmacka, czyli wręcz żywą legendę branży gier. To właśnie dzięki niemu gatunek FPS jest dzisiaj w takim miejscu, w jakim jest. Sam silnik Quake Engine powstał na potrzeby jednej serii gier, o czym mówi sama jego nazwa.

Czasami błędnie jest nazywane jako język id Tech, który jest odpowiedzialny za wspieranie gry DOOM.

Quake Engine jest jednym z pierwszych silników graficznych, który posiadał w pełni trójwymiarową grafikę. Sama technologia wydaje się być prosta, oglądając jego drzewo, ale właśnie jego wielkość tkwi w prostocie.

Gry, które powstały na silniku Quake Engine

– Quake (1996)
– Quake II (1997)
– Quake III (1999)