Śmierć w grze

Śmierć w grze nie musi oznaczać jej końca. Kiedyś w momencie śmierci naszego bohatera zaczynaliśmy grę w miejscu, w którym zginęliśmy, wykorzystując w tym celu jedno z dostępnych żyć (zwykle były trzy).
Aktualnie nie ponosimy takich konsekwencji w przypadku śmierci, bo istnieją szybkie zapisy i automatyczne punkty zapisu, które w momencie śmierci służą nam jako punkt startu. Śmierć w grze nie zawsze oznacza jej koniec, bo istnieją także takie tytuły, gdzie po śmierci także przyjdzie nam mierzyć się z przeciwnikami i przechodzić poziomy w celu powrotu do żywych – przykładem może być np. Painkiller, który w całości rozgrywa się po śmierci bohatera, a jako miejsce akcji służy nam czyściec, którym mierzymy się z armiami największego złego.

Sprawdź również: